第五章 skt上野,惩戒人马_lol:巅峰时代
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第五章 skt上野,惩戒人马

  杰斯?

  明凯微微挑眉。

  出乎意料,却又在情理之中的选择。

  之所以出乎意料,是因为杰斯这个英雄在目前版本并不热门,对线能力虽然很强,但打团能力远弱于版本热门上单,只能说差强人意,而且极其害怕被抓……一旦前期被打野抓死个一两次,杰斯这个英雄就和普通超级兵没有任何区别。

  容错率太低,风险太大。

  而情理之中……用上单位置以极为恐怖的胜率打上韩服第一,如此Carry的路人王,要是不会玩杰斯这种线上能力无解的英雄,实在是没道理。

  明凯分析的时间眨眼就过过,很快的,双方ban选结束。

  蓝色方(敌方)——红色方(陈子悠一方)

  上单:人马vs杰斯

  打野:皇子vs挖掘机

  中单:沙皇vs冰女

  ADC:轮子妈vs卢锡安

  辅助:锤石vs布隆

  游戏进入载入界面后,陈子悠亦是看清了敌方玩家中那异常显眼的id时,神情更是一愣。

  ——SKTT1Marin。

  ——SKTT1Blank。

  对方的上野组合,赫然便是SKT这赛季组建的新上野组合。

  “居然排到马大头了啊。”

  陈子悠下意识的嘀咕道,他的声音虽然小,但却哪里瞒得住火眼金睛的弹幕老哥,瞬间就有一片节奏带了起来。

  弹幕——

  “马大头是什么鬼?”

  “这么一说,marin的头确实蛮大的,23333”

  “惩戒人马上单啊!”

  闪现这个召唤师技能,基本是每个玩家每把都必备的。但人马这个英雄,因为有E技能和R技能提供的高移速切入战场,是LOL为数不多不吃闪现的英雄,从S4开始,人马走上就不需要带闪现,而是带点燃太提高对线统治力。

  不过,这一把,Marin选择带的却是惩戒+传送的组合。

  惩戒人马上单。

  很多S5赛季以后才开始玩LOL的玩家们不知道,S5春季赛时期惩戒上单到底有多强。

  比赛开始——

  陈子悠直接操控着杰斯,来到了最接近敌方防御塔的草丛蹲伏,解说道:“惩戒人马肯定不会直接上线的,而是会打完魔沼蛙,得到魔沼蛙的毒性buff后再tp上线。他只要吃两个兵就能升二级了,很容易配合打野gank。”

  S5的野区,打野惩戒野怪会获得增益buff。

  惩戒红buff,立刻回血、

  惩戒蓝buff,立刻回蓝。

  惩戒F6,获得短暂的真视能力,可以排眼。

  惩戒三狼,会召唤一只幽灵狼镇守野区,提供视野。当有敌人入侵的时候还会自行跟踪。

  惩戒石头人,则会获得每攻击野怪四次,眩晕野怪的刷野buff。

  惩戒蛤蟆,则是会获得一个毒性buff。

  惩戒人马的优势之一,就是单刷魔沼蛙上线,强行比对面多出一个毒性buff,还有野怪经验值。

  “杰斯这个英雄,哪怕单杀不了对方,也绝对不能死,绝对要保持线上的血量压制,保持经验和经济的领先。但推线就会导致容易被gank,所以我们初期不能推线,而是要让兵线往回推,这里需要一点小技巧。””

  时间到了一分半,小兵上线,很快的,陈子悠就展现了这个小技巧。

  他从草丛走了出来,瞬间吸引了第一波小兵的仇恨,但走位却又十分微妙,一直卡在近战兵和远程兵的攻击范围外。带着第一波小兵左扭右扭了五秒,方才再次遁入草丛,脱离了小兵仇恨。

  此时,两兵相接,这个技巧所造成的差异就出现了。

  只见,红色方(陈子悠一方)的小兵,完全是各打各的,伤害分散,而蓝色方的三个近战小兵则是凑成了一团,集中火力输出同一个近战兵。

  “这样子卡兵线,我们这边的近战兵会更早死掉,同时敌方的第二波兵线会更早上线,这样一来,兵线就会往回推,我们在塔下补刀就非常安全,哪怕不做视野,敌方打野前三级基本是抓不死你的。而对方压线的上单,就非常容易被抓了。”陈子悠解释道。

  中路线短卡兵没意义,下路双人组技能必须抢二推线。

  这是上单独属的兵线细节。

  在S9赛季,这个小技巧对于高端路人局来说并不是什么秘密,专精于上单的玩家都懂。

  但在S5时期,却十分震撼。

  弹幕——

  “不愧是韩服第一,这也太细了吧。”

  “主播你真细。”

  “6666666!”

  直播间的人气稳定上升。

  而下路蓝buff开的七酱,表面上在打着野怪,实际上一直在观察着自家上单的一举一动。

  起初,看到杰斯这卡兵线的动作,七酱眉头一皱,显得有些不解,但当卡兵线效果展现出来后,他顿时露出了惊讶而不失滑稽的笑容。

  “厉害啊,果然有点东西……这个细节可以告诉童扬。”

  与此同时,传送的特效旋风出现在了敌方上路一塔处。(S5版本TP塔,CD比tp小兵要少了六十秒,基本都是能tp塔就tp塔的。)

  Marin操控着人马,刚想上线A兵,草丛里就冒出了一个杰斯。

  Raq。

  R技能变形炮形态,40移速加持,先Q后a,然后根本不贪,立刻遁入草丛,脱离仇恨。

  因为操作和走位衔接的太过于流畅,从头到尾,小兵的仇恨都没有转移到杰斯的身上。

  这波换血,纯赚。

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